弓兵小开不算开大开算你倒霉第208章 超凡体系的介绍设定讲解
超凡体系之中是否作为精锐对晋升传说并没有直接的影响。
换句话说精锐与否并不是决定一个个体能否踏入传说境界的关键因素。
事实上将普通个体强行提升到精锐等级本身就是一种对传世神神力的“卡Bug”行为。
然而随着时间推移这种“卡Bug”的效果逐渐减弱。
从一开始成为精锐就有百分之五十的几率晋升传说到如今这个几率已经跌至百分之一不到。
千年的历史长河中超凡体系的规则悄然变化传说的门槛越来越高。
传说之所以被称为传说正是因为它是传世神对英雄的奖赏。
早在古龙时代之前这片大陆上曾林立着数百个种族彼此争夺生存的空间与资源。
神明们从这些种族中挑选出自己心仪的棋子赋予他们力量让他们在这片大陆上展开一场宏大的争霸游戏。
或许有人会问为什么这些种族甘愿成为神明的棋子供其享乐? 答案很简单: 神明的一局游戏决定着一个种族的兴衰。
如果你不愿意成为霸主自然有其他种族愿意取而代之。
正是这种残酷的竞争进一步散播了创世神的超凡力量体系。
作为这场游戏的棋盘创造者创世神无所不知、无所不在祂冷眼旁观着这场游戏享受着其中的乐趣。
而众神也乐在其中各自支持着自己选中的种族。
超凡力量体系最初的诞生是为了制衡那些过于强大的种族——古龙与巨人。
这两个种族曾是大陆上最强大的存在但它们最终都失败了。
巨人之所以败给古龙是因为它们高傲地拒绝了神明的恩赐;而古龙之所以失败则是因为它们虽然接受了神明的力量却未能完全放下身段成为神明真正的棋子。
神明需要的只是棋子而不是赢了之后试图掌控棋盘的棋手。
因此下一个霸主种族的信仰必须纯粹而狂热以此遵守游戏规则。
这个故事在奎因看来是神明将种族当做棋子的冷酷游戏;而在军团长口中则变成了神明对不信神者的惩罚。
信神者生不信者死。
神明并不会亲自动手杀死那些无信仰者而是让其他争霸的种族代劳。
毕竟原始法则弱肉强食不变强就要死。
你死了只会怨恨那个杀死你的种族而不会意识到这一切背后的神明之手。
时至今日那些曾经的远古种族大部分销声匿迹超凡体系也成为了这片大陆上主要的成长体系。
完成不可能的事迹就会获得神明对英雄的奖赏。
七道传说之后力量的提升就不再是神明所能直接干涉的了。
只要达到七道传说就可以开始冲击史诗境界。
传说需要事迹而史诗则需要证明。
一遍又一遍一遍又一遍地证明! 证明你的心境与实力确确实实配得上所有的传说之力才能晋升史诗。
然而冲击史诗境界并非易事每一次失败都会对自身的心境造成影响削弱未来突破的可能性。
当年意气风发的军团长只用了一次就成功突破史诗但随后在【斗神】的拳头下他不得不接受自己的弱小与平凡。
这种筛选机制对于那些传说难度越大的英雄来说突破史诗的难度也越大;而对于传说难度较低的英雄突破则相对简单。
然而这种机制也再一次拉开了史诗之间的差距。
强者恒强弱者恒弱。
传说之力在一次次证明中被压缩到极致最终蜕变为史诗之力。
七道传说奇迹也会在传说之证内部融为一体演化为【史诗篇章】。
此时的【史诗篇章】只是一个雏形而接下来完成的每一件功绩都会改变它的力量形态。
例如【秩序监视者】塞西莉亚的【史诗篇章】最初只是看破弱点与激光外放的能力但在她杀死了七位史诗魔族后便蜕变为【屠魔锋刃】。
史诗之力与传说之力就像是石墨与钻石的区别。
它们本质上都是奇迹力量但由于排列方式与浓度的不同产生了绝对的力量差距。
传说的力量对于史诗英雄来说几乎完全无效。
除非传说英雄能够通过某些特殊方法改变自己的力量形态否则他们根本无法撼动史诗的存在。
这就是超凡体系的真相——一个由神明主导的游戏一个强者恒强、弱者恒弱的世界。
在这个世界里传说与史诗的差距不仅仅是力量的差距更是心境、命运的差距。
—— “我这么说你懂了吗?传说英雄想要击败史诗英雄难如登天。
” “再给我说说史诗晋升神话的过程呗?” 军团长嘴角一颤差点没绷住。
合着你当听故事了? “史诗晋升神话更为虚无缥缈需要打破命运的枷锁才行这一点对你来说还为时尚早。
” 小主这个章节后面还有哦请点击下一页继续阅读后面更精彩!。
本文地址弓兵小开不算开大开算你倒霉第208章 超凡体系的介绍设定讲解来源 http://www.fanshu8xs.com




