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无限假面游戏第143章 狼羊草

舞池中的舞者纷纷停止动作连现场的音乐都弱了几分。

在半个小时的热身活动后舞会终于进入了正场。

“相信各位玩家经过一段时间的磨合后已经选定好了心仪的舞伴!” “自由舞蹈阶段即将开始!” “接下来请仔细倾听规则!” 光束再次聚焦于主持人他不断转体以面向各个方向的玩家低沉而富有磁性的声音盖过了一切声响。

“该阶段分为上下两半场皆有机会获得名誉值!” “上半场的特殊活动为:狼、羊、草!” “各位玩家将随机获得狼、羊、草三个身份中的一个。

克制关系为狼吃羊羊吃草草克狼。

” “为了确保公平三个身份的人数相同。

没错特别嘉宾也会参与这次活动共108位。

” “玩家可以在三个身份中自由选择一个身份亮明之后不可更改。

” “在共计15分钟的时间中玩家寻找舞伴自由匹配每个人需要完成五次至少1分钟之久的交谊舞。

” “匹配规则如下:玩家A如向玩家B发起邀请玩家B可拒绝。

被玩家B拒绝三次后玩家A不可再向B发出邀请。

如果B同意视为匹配成功必须在1分钟之内下舞池否则双方均算作失败。

不可重复匹配。

达到五场上限后玩家关闭身份显示。

” “胜负规则如下:玩家A与玩家B匹配根据克制关系胜利者积1分失败者负1分平局不得分。

最后计算总分。

注意:分数允许负数。

逾期未完成的场次算作负1分。

” “根据分数进行排名前50%的玩家获得5名誉值!同分者以完成活动的用时确定排名先后。

” “以上即为上半场!下半场规则将在结束后揭晓。

” 荡气回肠的余音缭绕蔚渺与羽泪各自沉吟消化着规则。

玩家们集体沉默。

这个游戏听上去并不复杂但深思起来非常复杂。

玩家得到身份后从身份展示阶段就开始心理博弈。

头脑里真的会有黑色线团开始打结。

约一分钟后主持人似乎认为已经预留了足够的时间交由玩家反应拍了拍手:“那么开始抽取随机身份。

” 蔚渺眼前出现了猩红的系统提示框。

【你的身份是:……】 顿了一下它才缓缓地显出字迹。

【羊!】 蔚渺一脸平静余光瞥向羽泪却一样看不出什么。

面具类相较于头套类虽然不能生动地做出各类表情但也因此更不容易暴露自己。

玩家们各自若有所思。

繁杂的思绪在蔚渺脑海中交织。

“共有三种角色供玩家选择。

” “理论上一旦给出额外的选项人们倾向于掩盖本来的面目选择另外的伪装项以获取虚假的安全感。

” “比如我是羊在规则‘可以选择其他身份’的类似于暗示的效果下一般不会乖乖地选择亮出羊而是选择狼或草。

” “同理我应该尽量匹配身份亮明为狼的玩家……简称狼玩家。

套用上面的理论真狼不容易亮明狼而狼玩家真实身份是羊或草我大概率不输。

相较于选择羊玩家或草玩家风险最小。

” “因为羊玩家和草玩家是狼的风险更大更无法捉摸。

” “但这只是理论而且不只有我一人能想到。

如果别的玩家也实践这个理论那么他会认为正常玩家不可能选择真实身份也就是说真草会尽量找羊玩家。

” “那么开启第二层思维我选择亮明羊身份正好能克制真草。

” “但是这就会产生一个绕圈问题。

如果有玩家按照理论去选择身份最后选择的其实是自身的真实身份。

” “开始第三层思维。

那么我去找狼玩家相当于自投罗网。

” “去找草玩家却是正道。

” “而真狼畏惧于真实身份与亮明身份的等同反而不敢去找草玩家会考虑一下羊玩家。

” “然而第四层玩家以第三层为基础真狼选择了亮草再以此思维邀请狼玩家毕竟真羊可能也在第四层。

” 萎靡的十字重瞳心烦意乱地在眼皮底下溜来溜去。

“第五层思维以第四层为基础真草选择了亮狼来钓狼玩家真狼选择了亮羊以此类推……” “但是风险是客观存在的。

头部玩家都不是傻子至于会选择停留在第几层谁知道啊……” “主要问题在于如何伪装自身毕竟邀请他人的策略和接受匹配的策略在一定程度上可能暴露自己的真实身份。

” “必须在前期快速得分越到后期人越少越可能暴露但在中期必须有一段时间暂时收手观察有更大的把握确认目标。

” “这个游戏实际上没有必胜的法子全看玩家们的思维停留在哪个层次相应的策略就会有所不同。

但是用上面的办法赢面会更大一些。

” “也就是说不单看脑子还看脸……” 蔚渺看似迷茫的目光有了些许焦距只听主持人继续道:“请各位亮明身份!” 她的目光动了动。

深思熟虑之下她选择了……亮草。

其中曲折的思维有些复杂。

真狼会选择匹配狼吗? 狼玩家是真狼则平局;这是假狼有可能是第四层的真羊则赢;也可能是第五层的真草则输。

这个选择在于求稳。

真狼会选择匹配羊吗? 羊玩家是真羊则赢;这是假羊有可能是第四层的真草则输;也可能是第五层的真狼则平局。

这个选择在于求胜。

真狼会选择匹配草吗? 草玩家是真草的逻辑在第二层非常容易想到若是假草是狼和是羊也不好判断。

这个选择根据风险论似乎最好实则不好说。

三种比较下来真狼匹配草玩家的时候那个心理反复……非常折磨。

不过以上都只是基于对人的了解的推测实际上并没有严密论证事情并不绝对。

这也是为什么这个游戏没有必胜之法。

游戏规则中其实有一条隐形的提示。

将负分纳入排名计算意味着排名中段分数会在0左右。

不输就是胜利或许过于绝对但朝着这个方向考虑是绝对没错的这也是为什么考虑点聚焦于真狼的选择。

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